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浮羽星(十)

书名:星际鱼生作者:裘南珺加入书签投推荐票错误/举报

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    天上还在下羽,一片又一片的羽毛在素淡的浅蓝色天空下并不太明显,而四处飞散开来的羽毛状淡绿色树叶,在这天色下更加难以分辨。

    朝芽瞪大了眼,都没找到哪怕一片还在天上飞的树叶,只时不时看见有一两个风精灵族的小孩猛地往下一扇翅膀,拍落一片羽毛状的树叶。

    等到她上场的时候,估计能打下一片叶子都是幸运的了。

    树叶飞散也就一瞬间的事,小孩们冲出去打下来也不需要多长时间,一场“打叶子游戏”竟然在眨眼之间就结束了。

    大家围到了一起,看看到底是哪一组赢了。

    领头的孩子王指着一个年纪比较小的孩子说道:“今天你来数数。”

    两组人打下之后找回来的叶子被放做了两小堆,那个孩子点点头,站到最前方,就开始数其中的一堆了。

    朝芽被一个年纪和数数的孩子差不多的风精灵小孩带着,一起站在那堆叶子面前,近距离观察人家数数。

    “一、二、三、五……二十九、四十……”

    朝芽长大了嘴:她没有想到这个小孩数数竟然数漏了好多数字。

    周围的人大概对他数漏了数字这件事心里清楚,但也没有出声提醒,只是围他周围最近的一群孩子、也是年龄在孩子群里比较小的一批孩子中,一个接一个在他数错的时候举起了手。

    数完了一堆树叶,那个小孩抬起头报告:“一组一共七十八片。”

    领头的孩子王:“你们都数过了吧?来,都报一下自己数出来都有几片树叶。”

    围得最近的小孩们纷纷开始回答,一看这个流程就是已经做得非常熟练的了,从左到右,轮到哪个,大家都会看向他,然后被看到的小孩就会报一个数字。

    “三十九。”

    “四十八。”

    “四十四。”

    “七十六。”

    “三十五。”

    ……

    这么一圈答下来,竟然没有两个人数出同一个数字来。

    然后朝芽又体会了一把万众瞩目的感觉——一群小孩都看向了她。

    不会吧?要她答啊?

    她刚刚被漏掉的数数吸引住了,完全没有注意到到底有多少片树叶呢……只好微笑了!

    孩子王见四周安静了一小下,对着朝芽傻乎乎的笑脸,连忙说道:“人家这么小的小孩子呢!连星校都没有上过,怎么会数数!下一个下一个!”

    朝芽:“……”

    虽然我小,但是我真的会,我就是没有认真数……

    朝芽内心十分无奈,却也知道,就算自己解释了,他们大概也不会信,干脆就假装自己是个什么都不懂的小孩好了。

    下一个是年纪中等的小孩了,从他之后,报出来的数字就接近很多了,还出现了比较多的重复数字“五十七”。

    最后,除了最开始自我介绍过的“已经五年级了”的孩子王,就只剩下那些四年级的孩子没有报过数。

    其中一个四年级的小孩直接走出来说道:“那今天就我先来示范一遍。”

    然后他就蹲下来开始了数数。

    他数得非常慢,就像是在教一群孩子数数一样,最后得出的结果是“五十七”。

    然后大家又按照一开始的流程,输了一遍第二组的树叶,是四十九片,第一组明显胜了。

    朝芽在其中装傻充愣,完美地扮演了一个什么都不懂的小孩,倒还觉得这样的游戏挺有趣的——比赛也就一分钟,数数反而是重点,感觉有点寓教于乐的意思了。

    怪不得家长们都很放心让“已经五年级的大人”来带着自家小孩玩呢!

    第一组是朝蓝所在的组,朝蓝在其中虽然拖了一点后腿,但他毕竟是风精灵族的,很快便适应了比赛,现在新的一轮要开始了,朝芽明显看到对面她六哥眼里跃跃欲试的光芒了。

    六哥平时再怎么平淡呆萌专注自己的小世界,也是个普通的喜欢玩游戏的男孩子嘛!

    朝芽跟着自己的组员上场了。

    刚刚就带着朝芽的那个风精灵小孩对她笑了笑,小声地传授经验:“你待会儿就飞快点,和叶子飞到同一个速度、或者比叶子更快的时候,你就能很容易地发现一片叶子并且打到它了!”

    经验传授完了,他还非常自豪地说:“这可是我爸爸总结出来的呢!非常有用!”

    朝芽见他这么认真,于是也认真地点了点头,表示自己知道了。

    其实她内心还是有点担心啦!

    虽然飞叶贴能够让她飞起来,但是飞行速度过猛,在半空中会不会是一件比较可怕的事情呢?

    胆小的朝芽觉得自己的恐高症要犯了……

    不过她表面上还是很冷静严肃地占据了一个方向上的位置。

    想那些有的没的是没有用的,反正,她肯定是要努力试一试的啦!

    努力不拖后腿!

    两组小孩围着的那个小孩团好手里的树叶云朵球,手上浮现出青色的光,那只球就像被什么吹了起来,飞上了天,然后迅速地开始了旋转。

    同一时间,朝芽听到小孩的喊声:“开始!”

    有树叶“唰”地往朝芽这边的方向飞过来。

    朝芽脑子里首先的反应就是逃跑。

    但她心中的念头才刚刚升起,又马上被她压下——跑什么跑呀!明明是她应该去追叶子打!

    身体不受控制地自己追了上去。

    朝芽听到了耳边传来的呼呼的风声,光脑保护并没有因为风声过于刺耳而自动开启,仿佛知道她只是在游戏。

    朝芽觉得自己就像是进入了什么奇妙的时空隧道——淡绿色的叶子像是指引的航标,带领她一直往前,穿过了许许多多从天上飘落的羽毛,扬起一阵风,把所有都抛在了后面,只一直往前。

    朝芽的视线里只剩下了那片叶子。

    她想着“追上它”、“抓住它”,飞叶贴感受到她的念头,自然就开始了加速。

    朝芽就像是饿虎扑食一般,追赶上了自己的目标树叶,然后伸手去打。

    当然是没有打到的。

    判断失误,朝芽也没有气馁,兴奋地再接再厉。

    我打、我打、我打!

    身处其中,游戏的趣味自然而然就能体味到了。

    不但有穿梭空中的快感,还有追逐目标时的野心,快要打到叶子时昂扬的兴奋,以及失手时候更上一层楼的比拼欲望……

    交织起来的兴奋情绪中,朝芽终于打到了她心心念念的那片叶子,不过很可惜,因为她自己的体型太小,就算打了十下叶子,也不一定能对人家的行驶路线造成什么影响。

    被打过的叶子当然是不痛不痒地继续往前飞啊!

    朝芽:“……”

    不就是一片比十个她都要大的叶子吗?

    她偏就要把它打下去不可了!

    然后朝芽就追出了棉花糖酒店的花园,被领头的孩子逮了回去:“出界了哦!”

    当然,那片叶子也和朝芽一起被逮了回去。

    朝芽和浅绿色的羽毛叶子一起,被孩子王拎在手里,有些遗憾——她原本还想用整个人的身体重量把叶子压下去的呢!谁知道这个游戏竟然还是有边界的——她出界了!

    就算真的在边界外把叶子压下去了,她也是组里一片叶子都没有打到的拖油瓶儿了!

    稍微有那么一点点忧伤呢……

    但是!

    这片叶子到头来还是落到她的手掌心了嘛!

    朝芽伸手,“啪啪啪”地打叶子。

    虽然不是她打到的,但是她也打了很多下了,接下来还能继续打很多下!

    朝芽这组最后输掉了,换成了朝珩那组继续上去奋斗。

    朝芽则在一旁重新开始了观望。

    体验过一次之后,朝芽也发现了,这个游戏简直是为了风精灵族小孩专门设计的——

    一开始抛出旋转的小球,他们并不是通过手往上抛,而是利用的控风能力,这可是风精灵族与生俱来的能力了,虽然每个小孩的能力有强有弱,但就连她的六哥都能微微地控制那么一点时间;

    然后则是动态视力的锻炼:玩过很多次打叶子游戏的风精灵族小孩,都会等到叶子飞到脑袋上了,才找一片追上去,托天生就犀利的眼神的福,他们总是能快速“捕捉”到一两片叶子在空中的痕迹,就算叶子速度再快、与天上的落羽再相似也没关系;

    再然后,则是追逐叶子,除了他们三个不会飞的在使用飞叶贴,其他人飞行时都是用自己的翅膀的,对他们来说,这完全是一场运动中的游戏;

    接下来的动作,则是打下叶子,打叶子的一瞬间,飞行是会暂时放慢速度、改变方向的,这一步动作既训练了空中减速平衡技巧,又训练了判断能力,毕竟要判断自己能否把它打下来,不能的话,操纵一丝风是否能吸过来一点;

    到最后,大家还有一点智力上的小练习——数数,不太会的数一遍、当作练习、查漏补缺,会的教一遍、深刻印象。

    这样的体力与脑力相结合,飞行技巧与判断能力一起训练,让整个游戏都透着“量身定做”四个大字。

    朝芽很羡慕他们有这样适合自己的游戏,那意味着他们在玩耍中也能够学习到东西。

    emmmm,总的来说,就是这群幸福的风精灵族小孩的学习时间会因为这个游戏变少,玩耍时间则会因此变多。而最终,他们和没有玩过游戏的孩子们比起来,也不会差什么。

    朝芽也超想拥有很多个这样量身定做的游戏啊!

    这样她就有更多的新鲜好玩的方法、而不用担心耽误学习了!

    明天见到祈月,就把这个游戏告诉他,让他做几个既能学又能玩的计划,不要总是用关小黑屋和威胁的手段折腾她搞学习了!

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    祈月:呵呵,想得美,我就是为了折腾你才让你搞学习的。

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